Что это
Loop engineering - смена позиции в работе с ИИ-агентом. Раньше ты был промпт-оператором: писал команду, читал ответ, поправлял, снова писал. Теперь ты архитектор петель: проектируешь систему, которая сама подаёт задачу агенту, сама проверяет результат и сама решает - продолжать или остановиться. Термин ввёл Addy Osmani (Google) 7 июня 2026, популяризировал Boris Cherny, создатель Claude Code, на Fortune Brainstorm Tech 11 июня.
Главные компоненты цикла
Любая рабочая петля содержит четыре блока: триггер (что запускает), действие (что делает агент в каждой итерации), verifier (однозначная проверка - exit code, evaluator-модель, custom-скрипт) и тормоза (лимит итераций, лимит токенов, детектор застоя). Без verifier цикл превращается в костёр из токенов - агент решает, что задача закрыта, когда она ещё открыта.
Связь с практикумом
В моей методологии loop engineering - слой над тремя китами. ИИ-клон даёт агенту твой стиль и правила. Второй мозг хранит state между итерациями. Контекст-инжиниринг определяет, что подаётся в каждую. Тогда переход «сделал один раз, чтобы работало каждый день на меня» - то, что я называю доведением до результата - встаёт сверху естественно.